
Wwise-Kurs Berlin — Zertifizierung für Game Audio Design
Deutschlands einziger offizieller Wwise-Zertifizierungskurs

„Wwise Fundamentals“ & „Wwise Fundamentals Practicum“ — Audio-Zertifizierungskurs bei einem zertifizierten Wwise-Dozenten
Dein Einstieg in eine Karriere im Game Audio Design und der interaktiven Sound-Implementierung.
Nächster Termin: 4.–7. September 2026 | Format: 4-tägiger Intensiv-Workshop (4 × 8 Stunden) | Gesamt: 32 Stunden
PREIS: 1.300 €
Early-Bird-Preis:
999 € bis 8. August 2026 — spare 301 €
Maximal 10 Teilnehmende | Minimum 3 Teilnehmende.
Die Berlin School of Sound präsentiert den Zertifizierungskurs „Wwise Fundamentals“ und „Wwise Fundamentals Practicum“, unterrichtet vom zertifizierten Wwise-Dozenten Henning Grambow.
https://www.audiokinetic.com/en/profile/423842
Dies ist das einzige zertifizierte Wwise-Trainingsprogramm in Deutschland — konzipiert für alle, die sich auf eine Karriere im Bereich interaktives Audio in Games, immersiven Medien, Location-Based Entertainment und anderen aufstrebenden digitalen Feldern vorbereiten.
Wwise ist die Audio-Engine hinter Tausenden von Spielen — von Indie-Studios bis zu AAA-Produktionen wie The Witcher, Assassin’s Creed und Call of Duty. Es wird von CD Projekt Red, Ubisoft, Electronic Arts und nahezu jedem großen Studio weltweit eingesetzt. Doch Wwise ist längst nicht mehr auf Gaming beschränkt: Automobilingenieur:innen nutzen es für räumliches Audio in Elektrofahrzeugen, Museen erstellen interaktive Klanginstallationen, und Theater bauen immersive Publikumserlebnisse.
Studios brauchen Menschen, die interaktives Audio effizient implementieren können, mit Unity und Unreal Engine arbeiten und vom ersten Tag an professionelle Ergebnisse liefern. Diese offizielle 4-tägige Audiokinetic-Zertifizierung gibt dir genau das, was Arbeitgeber verlangen: nachgewiesene Fähigkeiten in der interaktiven Audio-Implementierung.
Kontaktiere uns, um dir deinen Platz zu sichern und einen Early-Bird-Rabattcode zu erhalten
📧 wwise@berlinschoolofsound.com
Warum die Wwise-Zertifizierung für eine Game-Audio-Karriere entscheidend ist
Dies ist der offizielle Zertifizierungskurs Wwise Fundamentals (101) und Wwise Fundamentals Practicum (110), unterrichtet von Henning Grambow, einem zertifizierten Audiokinetic-Dozenten mit über 20 Jahren Erfahrung in Sound- und Musikproduktion. Du arbeitest mit dem Cube-Game-Projekt, implementierst Audio von Grund auf zu einer vollständigen Klangkulisse und meisterst interaktive Musiksysteme, 3D-Positionierung, Mixing-Workflows und Performance-Optimierung.
Nach Bestehen beider Prüfungen (am 4. Tag) erhältst du offizielle Audiokinetic-Zertifikate, die weltweit von Games-Studios anerkannt werden. Außerdem wirst du im Audiokinetic Creators Directory gelistet, wo Entwickler:innen aktiv nach zertifizierten Audio-Profis suchen. Diese Zertifizierung ist dein Nachweis — dein Beleg für professionelle Kompetenz im Industriestandard-Tool.
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📧 wwise@berlinschoolofsound.com

Was du in diesem Game-Audio-Design-Kurs lernst
– Sound-Integration in Game-Engines (Cube Demo Project)
– Design und Implementierung interaktiver Klangkulissen
– Game Syncs, 3D-Positionierung und Attenuation
– Audio-Signalfluss und Routing-Architektur
– Mixing-Desk-Workflows, SoundBank-Generierung
– Speicher- und Performance-Optimierung
– Vorbereitung auf die offizielle Wwise-Fundamentals-Zertifizierungsprüfung
Wwise Kurs-Curriculum
Dieses umfassende 32-Stunden-Intensivprogramm deckt den kompletten Wwise-Fundamentals-Lehrplan ab:
Tag 1: Grundlagen
– Vorbereitung und Einrichtung
– Schnelleinstieg
– Von der Stille zum Klang
– Eine einzelne WAV-Datei für mehrere Anwendungen nutzen
– Klangliche Vielfalt mit wenigen Ressourcen erzeugen
– Arbeiten mit Switches
– Arbeiten mit Game Parameters
Tag 2: Fortgeschrittene Techniken & Organisation
– Arbeiten mit States
– Profiling von Game Syncs
– Arbeiten mit 3D-Spatialisierung
– Arbeiten mit 3D-Positions-Automation
– Arbeiten mit Speaker Panning
– Organisation mit Actor-Mixers
– Den Master Audio Bus verstehen
Tag 3: Mixing in Wwise
– Submixing mit zusätzlichen Audio-Busses
– Arbeiten mit Effekten
– Arbeiten mit dem Soundcaster
– Ein Mixing Desk konfigurieren
– Arbeiten mit Control Surfaces
– Arbeiten mit mehreren SoundBanks
– SoundBank-Größe verwalten
Tag 4: Integration & Zertifizierung
– Dein Sounddesign optimieren
– Vorbereitung auf die Zertifizierungsprüfung
– Offizielle 90-minütige Wwise-Fundamentals-Zertifizierungsprüfung (online)
– Offizielle 2-stündige Wwise-Fundamentals-Practicum-Zertifizierungsprüfung
Für wen ist dieser Wwise-Kurs geeignet?
Dieser Audio-Zertifizierungskurs ist konzipiert für:
✓ Sound-Designer:innen, die in Game Audio einsteigen
✓ Musiker:innen und Komponist:innen mit Interesse an Games
✓ Audio-Programmierer:innen, die ihre Fähigkeiten erweitern
✓ Audio-Produzent:innen im Übergang von linearen zu interaktiven Medien
✓ Alle mit DAW-Erfahrung, die in der Games- und interaktiven Medienbranche arbeiten möchten
Voraussetzungen: Grundkenntnisse in Digital-Audio-Workstation-(DAW)-Workflows.
Berufliche Vorteile der Wwise-Zertifizierung
✓ Sofortige Glaubwürdigkeit bei Games-Studios
✓ Portfolio-Aufbau mit echter Game-Implementierung
✓ Netzwerkzugang über das Audiokinetic Creators Directory
✓ Wettbewerbsvorteil in einer wachsenden Branche
✓ Unterstützung beim Karrierewechsel von traditionellem Audio zu interaktiven Medien
Nach dem Wwise-Kurs
Nach erfolgreichem Abschluss erhältst du:
✓ Offizielle Audiokinetic-Wwise-Fundamentals-Zertifizierung
✓ Qualifikation für Einstiegspositionen als Sound-Designer:in
✓ Eintrag im Audiokinetic Creators Directory
✓ Zugang zu spezialisierten Wwise-Zertifizierungen
Dein Dozent: Henning Grambow

https://www.audiokinetic.com/en/profile/423842
Zertifizierter Audiokinetic-Wwise-Dozent mit 20 Jahren Erfahrung als Musikproduzent und Sound-Designer für Filme, Games, Installationen und Location-Based Experiences. Henning vermittelt das offizielle Audiokinetic-Curriculum durch praxisnahe Übungen auf Basis realer Entwicklungsszenarien und verbindet Branchenwissen mit bewährten Lehrmethoden im Unterricht.
Berlins einziges zertifiziertes Wwise-Trainingszentrum
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Häufig gestellte Fragen
F: Ist das die offizielle Audiokinetic-Zertifizierung?
A: Ja, das ist der offizielle Wwise-Fundamentals-Zertifizierungskurs. Nach Bestehen der Online-Prüfung erhältst du das offizielle Audiokinetic-Zertifikat (Wwise Fundamentals), das weltweit von Games-Studios anerkannt wird.
F: Brauche ich Vorerfahrung im Game Audio?
A: Es ist keine Vorerfahrung im Game Audio nötig. Du solltest grundlegende DAW-Kenntnisse und Vertrautheit mit digitalen Audio-Workflows mitbringen.
F: Was passiert nach der Zertifizierung?
A: Du bist qualifiziert, dich auf Junior-Sound-Designer-Positionen zu bewerben, deine Dienstleistungen im Audiokinetic Creators Directory zu listen und mit weiterführenden, spezialisierten Zertifizierungen fortzufahren (Interactive Music, Performance Optimization, Unity Integration).
F: Ist Wwise kostenlos?
A: Ja, Wwise ist kostenlos für Bildungs- und nicht-kommerzielle Nutzung. Für Studierende oder Indie-Entwickler:innen fallen keine Lizenzgebühren an.
F: Wie schwierig ist die Zertifizierungsprüfung?
A: Du benötigst 90% zum Bestehen. Unser umfassendes 32-Stunden-Programm bereitet dich gründlich auf den Erfolg vor und deckt alle Prüfungsthemen mit praktischen Übungen ab.